Computere

Udvikling og markedsføring af nichesoftware

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 Juli 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Udvikling og markedsføring af nichesoftware - Computere
Udvikling og markedsføring af nichesoftware - Computere

Indhold

Simon har været involveret i softwareudvikling siden papirbåndets dage. Han har udviklet nichesoftware til informationsstyring.

Hvad er niche-software?

Niche-software er software til at udføre en slags specialfunktion af interesse for en lille del af potentielle brugere. Dens potentielle marked er en lille del af computerejere, hvilket gør det ikke attraktivt for softwaregiganter. Virksomheder bruger ofte nichesoftware til funktioner relateret til deres forretningsområde, og enkeltpersoner kan bruge det lejlighedsvis og ofte uregelmæssigt.

Der er muligvis ikke mange nicheapplikationsbrugere sammenlignet med antallet, der muligvis bruger noget med en bred applikation som en antivirusapplikation (tilsyneladende den mest populære), men over hundreder af millioner computere skal der være nok efterspørgsel til at oprette et levedygtigt produkt, og Internettet giver en kanal til at nå potentielle brugere til beskedne omkostninger. Nicheudviklere er ofte enkeltpersoner eller små virksomheder, ofte motiveret af tro på dyderne af deres produkter snarere end økonomisk gevinst. UK-udvikler Andy Brice har et websted, der indeholder en hel del nyttig information til mindre udviklingsoperationer.


Der er en enorm mængde niche-software tilgængelig. Hvis det er muligt at gøre det på en computer, er der sandsynligvis noget software til rådighed til at gøre det. Internetforbindelsens næsten allestedsnærværende og let tilgængelige offentlige data i den udviklede verden gør det let at udvikle sofistikerede applikationer.

Valg af din niche og navngivning af din applikation

Hvilken niche du målretter mod din applikation gør en stor forskel for din succes, men din erfaring og interesse vil sandsynligvis føre dig til at fokusere på et bestemt område. Hvis du målretter mod en populær niche med et stort antal tilgængelige produkter (f.eks. Antivirus-software), skal du tilbyde en meget overbevisende grund til, at folk skal bruge din software i stedet for allerede eksisterende produkter. At gøre dit produkt gratis, når dine konkurrenter alle opkræver for deres, er normalt ikke tilstrækkeligt, medmindre du kan tilbyde lige eller større funktionalitet og brugervenlighed. Software til en populær niche kan meget vel have en høj grad af downloads, men en lav salgsrate for betalt software. Hvis din software er permanent gratis, er dette ikke et problem, og hvis softwaren opnår tusindvis af downloads om dagen, vil du være i stand til at få indtægter fra reklamer på dit websted snarere end fra brugere.


Hvis din målniche er smal, med få eller ingen konkurrerende produkter, vil din downloadrate være meget lavere, men downloadere er meget mere tilbøjelige til at betale for dit produkt.

I dagens søgedominerede verden kan navnet på et produkt være forskellen mellem udbredt adoption og glemsel. Der er altid rådgivning til rådighed - du kan endda bruge software til at generere et navn! Nøglepunkter er at gøre det unikt, mindeværdigt, søgemaskinevenligt og med et tilgængeligt domænenavn. Selvom navnet allerede vises på et eksisterende produkt, kan det meget vel være anderledes i funktionalitet til ikke at have betydning.

Hvilken platform skal jeg oprette min niche-applikation til?

Valget af platform påvirker ikke stærkt, hvordan du markedsfører en nicheapplikation, men det er et vigtigt valg. En søgning efter "Desktop eller webplatforme til applikationer" vil give et stort sæt meninger om dette emne, nogle fra klart interesserede interesser.

Platforme kan grupperes i mobiltelefoner, tablets, desktops og webapps. Der er mange forskellige aspekter ved sammenligningen mellem mobile enheder og desktops; salg af enheder, webstedsbesøg, tid brugt på websteder og sandsynligheden for app-køb på mobiltelefoner og desktops. Fordele og ulemper ved de forskellige platforme er anført nedenfor:


Mobiltelefoner

Mens de er populære, har disse enheder små skærme sammenlignet med desktops, og den berøringsgrænseflade, der kun berører designet. Samsung (kører Android-operativsystemet) fører efter markedsandel efterfulgt af Apple (kører iOS). Det er svært, men ikke umuligt at oprette en applikation, der skal køre på begge platforme. Hovedruten til at hente applikationer på mobiltelefoner er via Apple AppStore til iPhones eller Google Play til Android-telefoner. Begge disse distributionsplatforme kvalificerer apps, før de gøres tilgængelige i butikkerne og opkræver et gebyr for notering. De tager også ca. 30% af eventuelle salgsindtægter. Omkostningerne ved hver af disse muligheder diskuteres her. Andre appbutikker til disse platforme vises, men de har et meget mindre udvalg af tilbud

Tabletter

Apples iPad dominerer dette marked efterfulgt af Samsung. Microsoft tilbyder også en tablet, der kører Windows 10. Apps til Windows 10 er tilgængelige fra Microsoft Store, som har lignende kommercielle arrangementer som Google Play og Apple App Store. Tabletter har kun en berøringsgrænseflade og bruger et skærmtastatur til at skrive.

Desktops og bærbare computere

Markedet for stationære / bærbare computere er hovedsageligt opdelt mellem enheder, der kører Windows og Apple-produkter, der kører iOS. Windows-enheder dominerer markedet. Apps til Windows kan downloades og installeres fra udviklerwebsteder eller andre kilder som softwarebiblioteker. Apps til Windows 10 kan også fås fra Microsoft Store.

Desktop-implementering er fyldt med problemer - de forskellige varianter og versioner af operativsystemer, brug af ikke-standardplaceringer, uventede apostrofer og interaktioner med anden software, for blot at nævne nogle få, men tilbyder generelt en rigere og mere kontrollerbar brugergrænseflade.

Webapplikationer

Udviklingen af ​​en webapplikation er attraktiv på mange niveauer. Adgang via en webbrowser betyder, at den er tilgængelig fra alle platforme, og kun en version af koden skal vedligeholdes. Koden kører også i et meget mere kontrolleret miljø. Serverudlejning og domæneregistrering er begge billige. Brugere foretrækker muligvis at bruge en webapplikation frem for at installere en dedikeret applikation, især hvis funktionaliteten bruges uregelmæssigt. Der er dog nogle ulemper:

  • En anden grænseflade kan være påkrævet til desktops og mouseless mobile enheder med små skærme
  • Hvis applikationen kræver muligheden for at sende e-mails, skal e-mail-serveren beskyttes mod hacking, da ubeskyttede e-mail-servere kan blive hacket og udnyttet til at sende spam, hvilket resulterer i, at serverens IP-adresse og domænet bliver sortlistet.
  • Interfacet kan se anderledes ud i forskellige browsere
  • Brugere har mindre loyalitet over for webapplikationer end installerede applikationer
  • Hvis der skal uploades store datamængder, vil brugere med lav båndbreddeforbindelse opleve nedsat ydelse

Hvilke værktøjer skal jeg bruge til at udvikle min applikation?

Der er mange integrerede udviklingsmiljøer (IDE'er) tilgængelige ved hjælp af en bred vifte af programmeringssprog, opsummeret her. IDE'er giver kompilering, debugging og build-funktioner i en enkelt pakke. Microsofts tilbud går under navnet Visual Studio, og i de senere år er det blevet udvidet til at muliggøre udvikling af applikationer til desktops, mobile enheder (iOS og Android) og webapplikationer fra en enkelt kodebase. Community-versioner af Visual Studio er tilgængelige gratis til Windows og MacOS. Disse har alle funktionerne i den betalte version, men er begrænset til enkeltudviklere eller små teams.

IDE'er er store, komplekse applikationer og kan have en forbudt indlæringskurve, men når de først er mestret, forenkler de vedligeholdelse og implementering af kode i høj grad. Hvis du overvejer en applikation med flere platforme, sparer du meget tid ved at adskille grænsefladen fra resten af ​​koden. Mens kommandolinjeapplikationer ret let kan fås til at fungere på forskellige platforme, er grænseflader meget sværere og skal ofte genopbygges fuldstændigt, især hvis applikationer spænder kun på berøringsenheder såsom telefoner og tablets og musedrevne computere.

Hvordan skal jeg prissætte min nicheansøgning?

En voksende tendens inden for applikationer er at tilbyde en gratis mulighed - næsten al software tilbyder en gratis download. Den største undtagelse er software fra appbutikker. Mens mange app-butiksprodukter er gratis (dog ofte med mulighed for at foretage køb i appen), kræver andre betaling, før de downloades. Måske giver strengheden ved at placere et produkt i en app-butik køberne tilliden til, at de betaler for noget, der fungerer som forventet.

En gratis download kan tilbyde fuld funktionalitet i en begrænset periode (ofte beskrevet som en gratis prøvelicens), begrænset funktionalitet i en ubegrænset periode eller fuld funktionalitet på ubestemt tid, men med reklamer, der fjernes mod betaling af et licensgebyr. Ansøgninger kan også være gratis i en ubegrænset periode og uden reklamer, men giver en mulighed for at donere til skaberen. Gratis applikationer kan kræve indsendelse af en gyldig e-mail-adresse, muligvis med samtykke til at bruge adressen til andre formål. Betalingsmetoder bruger ofte et online betalingssystem som PayPal.

Valget af prispunkt bestemmes stort set af det, der anvendes af lignende produkter. Din applikation kan sigte mod en bestemt niche, men der er sandsynligvis allerede tilgængelige applikationer, som i det mindste har noget af den funktionalitet, som din applikation giver. Hvis din ansøgningspris er meget højere, kan dette afskrække potentielle købere. Ansøgningstilladelser kan være permanente eller udløbe efter en fast periode. Da brugere har tendens til at blive påvirket mere af betalingsstørrelsen snarere end den driftsperiode, det giver, er de måske mere villige til at betale $ 10 hver måned i 12 måneder end at foretage en enkelt $ 60-betaling for et 12-måneders abonnement, selvom den månedlige pris er kun $ 5 for denne mulighed. Evnen til at oprette automatisk gentagne betalinger via et kreditkort gør den tidligere mulighed mere attraktiv.

At sælge en permanent licens forenkler udviklingen, men der kræves en konstant strøm af licenssalg for at opretholde en regelmæssig indkomst. Dette kan opnås ved at opkræve en licens til at bruge versioner af softwaren, der har haft en større opgradering. En stor rabat anvendes normalt, hvis der er købt en licens til en tidligere version. Dog kan brugere være tilbageholdende med at betale endda et nedsat licensgebyr og kan fortsætte med at bruge tidligere versioner af applikationen, hvilket kræver support.

Licensering i en periode giver noget feedback om den værdi, som applikationen leverer til brugere: hvis de ikke får nogen værdi fra applikationen, betaler de ikke for at forny licensen.

At gøre applikationen gratis på ubestemt tid forenkler udvikling og drift yderligere, men at gøre en applikation gratis fjerner ikke nødvendigheden af ​​et godt, enkelt interface-design. Brugere vil hellere betale for at bruge en veldesignet applikation snarere end en dårligt designet gratis. Tilgængeligheden af ​​meget billig eller gratis webstedshosting betyder, at applikationer, der ligner studerendes projekter, kan findes, normalt uden licensbegrænsninger, men med en donationsknap, der giver brugerne mulighed for at bidrage, hvis de føler sig tilbøjelige. Sådanne applikationer kan være fremragende teknisk, men er ofte eksempler på dårlig interface-design.

Hvordan skal jeg markedsføre min niche-applikation?

Den krævede indsats for at markedsføre software er meget større end indsatsen for at udvikle den. Udviklere kan lide at skabe software, ikke markedsføre det, og små operationer, der producerer nichesoftware, er generelt domineret af udviklere. Internettet giver mulighed for at nå potentielle brugere over hele verden, men konkurrencen om opmærksomhed er så intens, at denne mulighed er vanskelig at realisere. Der er nogle vejledninger til rådighed om markedsføring fra virksomheder som Struto og Software Marketing Advisor.

Søgning og betaling pr. Klik-reklame

Da de fleste brugere finder produkter på Internettet via Google Søgning, er Google blevet et verbum såvel som en enorm industriaktør.Det meste af indtægterne kommer fra reklame via Google Ads (tidligere AdWords). Annoncører beder om at få vist deres annoncer i søgeresultaterne, når der bruges et bestemt søgeord eller en bestemt sætning. Det højeste bud over en bestemt tærskel får annoncen vist på den første side med søgeresultater. Bud under en tærskelværdi resulterer i, at annoncerne kun vises på bestemte tidspunkter. Bud med lavere placering resulterer i, at annoncen vises længere nede i søgeresultaterne. Google betales hver gang en bruger klikker på en annonce, hvilket normalt fører til et produkt- eller tjenestewebsted. Denne type reklame kaldes Pay-per-click eller PPC. Den er tilgængelig i mange online miljøer såvel som søgning - sociale medier som Facebook og LinkedIn. Peer-review-softwarebibliotekssider som Capterra (som hovedsagelig sigter mod at købe software) kan indeholde brugerkommentarer om applikationer. Her køber PPC snarere end den gratis mulighed en højere position i søgerangeringer inden for deres mange kategorier og et link til dit websted. De tilbyder også en gratis destinationssidesigntjeneste.

Pay-per-click (PPC) reklame er blevet meget raffineret, men for nichesoftware, der tilbydes som en gratis download eller installation, skal brugerne købe en licens for at kunne foretage et salg. Virkeligheden er, at mange brugere kan downloade, de fleste vil installere, men meget få køber en licens. Statistik over køb af online-software diskuteres udførligt af den britiske nicheudvikler Andy Brice. Dette adskiller sig ikke fra generelle e-handelswebsteder, der sælger håndgribelige produkter, hvor få besøgende foretager et køb. Imidlertid er håndgribelige produkter generelt ikke tilgængelige gratis og kræver ikke betaling for adgang til opdateringer, for yderligere funktionalitet eller for at fjerne reklamer. At sælge software er et andet forslag end at sælge produkter eller fysiske tjenester fra et websted. Af denne grund er det sandsynligvis usandsynligt, at betaling pr. Klik-reklame for lavprissoftware kan retfærdiggøre omkostningerne, selvom klikfrekvensen for reklamerne er høj.

Marketing niche software

Mange brugere downloader, de fleste installerer, men kun få køber en licens.

Selvfølgelig, hvis dit websted er populært nok, vises det på den første side i Googles søgeresultater uden nogen reklame. Søgeresultater, der kun er baseret på webstedets relevans for din forespørgsel, kaldes organiske søgeresultater. Hvis du opretter et nyt websted med en beskrivelse af din applikation, en mulighed for at downloade applikationsinstallationsprogrammet og en metode til at betale for en licens og følger alle retningslinjerne for at tiltrække trafik, er du sandsynligvis skuffet. Du vil være heldig, hvis dit websted vises inden for de første 10 sider i Googles søgeresultater, hvis du søger efter dit produktnavn eller dets funktionsområde.

Årsagen til dette er Googles rangordningsalgoritme for websider - nye websteder uden links til dem opnår ikke en høj søgerangering for at placere dem på de første par sider med søgeresultater. Googles fremgang til fremtrædende startede, da den viste søgeresultater baseret på antallet af links til et websted, der indeholder mindst et af søgeudtrykkene snarere end hyppigheden af ​​søgeudtrykkets forekomst. Denne algoritme var let at hacke ved hjælp af 'link gårde' - separate websider med flere links til et andet websted. At leje eller oprette en linkfarm var en relativt nem måde at øge søgningen på et bestemt sted på. I dag bruger Google (og de fleste andre søgemaskiner) mere sofistikerede placeringsalgoritmer, der prioriterer websteder med links i høj kvalitet, der peger på det og nyere indhold. Disse er meget sværere at manipulere, men dette afskrækker ikke SEO-virksomheder (Search Engine Optimiser) fra at kontakte dig via e-mail for at fortælle dig, at dit websted skal forbedres, og at de kan få dit websted til at blive vist på den første side i Googles søgeresultater. En tommelfingerregel er, at hvis de kan gøre det, bruger de sandsynligvis metoder, som Google ikke godkender, og hvis de finder ud af, kan Google muligvis sortliste dit websted, så det ikke kan findes ved søgning. SEO-virksomheder er ikke modtagelige for forslag om deling af overskud fra øget trafik - betaling for deres tjenester skal altid være på forhånd.

App Stores

Processen med at hente software til mobiltelefoner og tablets er blevet strømlinet kraftigt af App-butikker. Apples App Store har over 2 millioner apps til deres mobile produkter, og Google Play Store har over 3 millioner til Android-enheder. Microsoft Store tilbyder et valg af omkring 700.000 apps til Windows 10-enheder (desktops og tablets). Der er også et antal meget mindre specialiserede butikker. Apps kan gennemsøges efter kategori og søges efter, og mens mange apps er gratis at installere, er betalingsfaciliteter integreret til apps, der ikke er gratis at downloade.

For nicheapplikationer, der sandsynligvis ikke tiltrækker millioner af brugere, er App Stores sandsynligvis ikke omkostningseffektive, men der er ingen anden rute for at få apps til mobiltelefoner, så apps, der er gratis at installere, har normalt en mulighed for at betale for større funktionalitet eller fjernelse af reklamer. Der kan være omkostninger til udviklerregistrering, og App Store tager normalt 30% af salgsindtægterne. Microsoft Store betaler kun udviklere, når det samlede salg overstiger $ 200. Windows-udviklere kan gøre Windows 10-applikationer (Universal Windows Platform eller UWP) tilgængelige som filer, der kan downloades, uden at bruge en appbutik. UWP-applikationsinstallation og -drift bruger en mere moderne tilgang end de selvudpakkende installationsprogrammer baseret på MSI-filteknologi, der går tilbage til Windows 'tidlige dage.

Softwarebiblioteker

Softwarebiblioteker (også kendt som softwareopdagelsesportaler eller software-downloadwebsteder) tilbyder en bred vifte af software til download, ofte kategoriseret og med søgefaciliteter. De leverer en standardiseret grænseflade og finansierer sig via reklame. Software kræves for at være gratis at downloade, og der er normalt ikke en omkostnings- eller kvalifikationsproces for at have software opført, selvom der er nogle biblioteker, der kontrollerer for tilstedeværelsen af ​​malware. Nogle biblioteker accepterer indsendelse af software, mens andre vælger, hvilke produkter der skal gøres tilgængelige. Eksempler på softwarebiblioteker er Softpedia, Softonic, FileHippo, Fileour og CNET. De lider alle under det samme problem som PPC-reklame - hundredvis af downloads, men intet licens salg. Nogle biblioteker udfører uafhængige anmeldelser af software, hvilket kan være langt mere informativt end det materiale, der produceres af organisationen, der opretter softwaren, men disse ser ikke ud til at overbevise brugerne om at købe licenser. Biblioteker følger muligvis automatisk med nye udgivelser af software, men uafhængige anmeldelser er normalt engangsopgaver. Hvis du lægger et produkt i et bibliotek, og det får en lunken eller negativ anmeldelse, vil dette have en tendens til at blive der, selvom du tager fat på alle de nævnte problemer.

Et yderligere problem med software fra biblioteker er support: applikationer kan findes i biblioteker længe efter at udvikleren er gået over til andre ting, hvilket resulterer i kontaktfaciliteter, der fører til et websted eller en e-mail-adresse, der ikke fungerer. I sådanne tilfælde er det, du downloader, alt hvad du nogensinde får. Hvis applikationen ikke fungerer korrekt i dit miljø, er du alene for at finde en løsning.

Skrivning af artikler

Internettet har revolutioneret udgivelsen: ethvert websted, der koster et minimalt beløb at oprette, har et potentielt publikum på hundreder af millioner af mennesker. I princippet kan enhver internetforbundet person læse, hvad du har at sige om din software, downloade den og måske betale for den. Problemet er at lade dem vide, at din software findes på et internet med over 2 milliarder websteder. Skrivning til Internettet er nu meget almindeligt: ​​et skøn over den aktuelle blog (forkortelse for weblog) er 500 millioner. At skrive en blog om det område, din nichesoftware adresserer, er en måde at tiltrække trafik på - men du må hellere sørge for, at du kan oprette nyt, relevant og interessant indhold regelmæssigt. Talrige software-websteder har en blog: ofte er den seneste udstationering fra flere år siden. Blogge tiltrækker ofte spam - ofte en generisk positiv kommentar, der kan gælde for enhver blog. Spamkommentarer har en URL, der fører til et helt ikke-relateret sted, ofte om onlinespil eller porno. Det er værd at kontrollere webadresserne til alle blogkommentarer, før du godkender dem og være mistænksom over for enhver kommentar, der ikke vedrører det indsendte materiale, selvom det er meget gratis. Facebook-sider til softwareprodukter er også ret almindelige og har tendens til at lide af problemet med indledende entusiasme efterfulgt af forsømmelse.

Der er et antal brugergenererede websteder til indholdsdeling, som kan betragtes som onlinemagasiner, hvoraf nogle gennemgås her. De dækker generelt en massiv vifte af emner, men de har næsten alle et teknologiområde. Det er muligt at tjene betydelige indtægter som forfatter for disse platforme, men for niche-softwareudvikleren tilbyder platformene en meget omkostningseffektiv måde at generere trafik og salg gennem gennemgangsartikler. Som en nicheudvikler vil du sandsynligvis have erhvervet en dyb viden om dit domæne og om produkter, der opererer i det. Hvis du kan skrive en upartisk og grundig gennemgang af alle de tilgængelige produkter, tiltrækker den en jævn strøm af besøgende, hvoraf de fleste vil læse hele artiklen. Læsere finder hovedsageligt din artikel via Google, og det kan være, at hvis brugerne vælger din anmeldelse af et sæt søgeresultater eller en forespørgsel som '[niche] softwaregennemgang' og derefter bruger lidt tid på at læse den, placeringen af ​​din artikel, og dermed din trafik, vil stige. Det er dog en langsom proces: de to artikler om softwaregennemgang, jeg har skrevet, tog begge seks måneder at nå deres plateauværdier, men tilsammen var de gennemsnitligt omkring 85 visninger om dagen 12-18 måneder efter oprettelsen. Dataene bekræfter, at Google er oprindelsen til de fleste synspunkter for alle artikler, og at det meste af væksten over tid kommer fra vækst i Google-trafik.

Hvis din anmeldelse inkluderer dit produkt, og det er tilgængeligt på dit websted, trækker webstedet noget trafik og downloads fra anmeldelsen. Modstå dog fristelsen til at bedømme dit produkt højere end andre, du inkluderer i din anmeldelse, medmindre dette faktisk er tilfældet. Gennemgangslæsere ser efter troværdighed, og kunstig oppustning af dit omdømme hjælper dig ikke i det lange løb.

Andre artikler, som jeg har skrevet, og som efter min mening er af samme værdi, får langt mindre trafik. Gennemgangsartikler har fordelen ved meget længere nyttige levetider end blogindlæg, men de bør gennemgås ofte for at holde sidedatoen for nylig såvel som for at holde styr på ny software eller opdateringer.

For at afskrække forfattere, der simpelthen ønsker at få nogle links til deres websted fra disse indholdsdelingssider (som kan være meget populære, med millioner af links til dem, hvilket øger søgeplaceringen på sider med links fra dem) er der ofte en læreproces, hvor artikler er begrænset i antallet af hyperlinks, de kan indeholde, indtil et bestemt antal artikler er offentliggjort. Websteder bestræber sig på at opnå indhold af høj kvalitet: HubPages har en hurtig automatiseret screeningproces ved hjælp af Grammarly for nogle af dem efterfulgt af menneskelig gennemgang. Det kan tage lidt tålmodighed at bestå lærlingeuddannelsen.

Implementering af din ansøgning

Introduktion af software er et krav for bred accept. Mobiltelefoner, der har adgang til App-butikker, har forvandlet installationen på mobiltelefoner til et enkelt klik. Udviklere antager ofte, at alle brugere er så vidende, som de er, og at de er i stand til at bruge software, der ikke vises på en liste over installerede applikationer på et skrivebord. miljø. De fleste Windows-brugere ønsker applikationer, der er tilgængelige på samme måde som almindelige Windows-applikationer som dem, der produceres af Microsoft. Af denne grund skal du bruge et standard Windows-installationsprogram, hvis du vil distribuere til Windows-desktops for naive brugere.

Er det værd at gøre?

Personer med en lidenskabelig overbevisning om, at deres software vil være af stor værdi for et lille antal brugere, vil udvikle og forsøge at markedsføre deres produkter uanset rådgivning om emnet. De bygger muligvis et websted, tilbyder deres produkt gratis og forventer, at verden kommer til dem. Det gør det sjældent, men med en vis fordømmende anvendt markedsføring kan de få nok brug til at føle, at deres indsats har været umagen værd.

Valg Af Læsere

Interessante Publikationer.

Google Pixel 3 og 3 XL anmeldelse og specifikationer
Telefoner

Google Pixel 3 og 3 XL anmeldelse og specifikationer

Var ha er en for kning entu ia t og en tekni k nørd. Hun el ker at lave omfattende for kning om emner af intere e.I de id te par år har Google Pixel-hånd æt tilbudt det tætte ...
De bedste HTPC-grafikkort i 2018
Computere

De bedste HTPC-grafikkort i 2018

Den bed te del ved at have en hjemmebiograf-pc er din evne til kon tant at opgradere den. Uan et om du har brug for ek tra kapacitet eller et godt HTPC-grafikkort, er det alt ammen lige ved hånde...